- Digital Human Augmentation
AI, IT, BT 등의 다양한 이종 기술 간 융합을 바탕으로 인간의 신체・두뇌・감성 능력의 저하를 예방하고, 회복 및 향상을 통해 지속적인 건강한 삶을 가능하게 하는 기술
배경 및 목표
- 배경
- 고령화 사회 진입에 따른 의료 비용 증가 등 사회적 문제 개선 필요
- 코로나 등으로 인한 인간 관계 축소로 발생하는 심리적 문제 보완 필요
- AI, IT, BT 기술 발전에 따라 산업용 외골격 로봇 등을 이용한 근력 지원 가능
- 목표
- (예방) 노화 등으로 인해 예상 가능한 신체적・인지적・정서적 능력 저하를 예방
- (회복) 노화, 장애, 질병 등으로 저하된 신체적・인지적・정서적 능력을 개선・회복
- (향상) 인간의 생산성 및 삶의 질 개선을 위한 신체적・인지적・정서적 능력을 향상
디지털 휴먼 증강의 범위
구분 | 내용 | |
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신체 | 근력 |
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감각 |
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면역 |
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장기 |
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두뇌 | 기억 |
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인지 |
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창의 |
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감성 | 소통 |
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감정 제어 |
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디지털 휴먼 트윈 |
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핵심 기술
정보통신・전자공학, 뇌공학, 바이오・생명공학, 로봇・제조공학 등 다양한 이종의 융합기술로 구현
분야 | 기술 |
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정보통신・전자공학 | AI, 빅데이터 기술, 센싱 기술, 클라우드 컴퓨팅, 감성・인지 컴퓨팅, CPS, IoB(Internet of Body) 등 |
뇌공학 | 뉴로모픽 칩(Neuromorphic chip) 기술, Brain-Machine Interface 등 |
바이오・생명공학 | 시・청각 등 감각기술, 유전체 분석 기술, 인공장기 기술, 바이오 칩・ 센서 기술, 바이오인포메틱스 등 |
로봇·제조공학 | 근력증강 로봇 기술, 3D 프린팅 기술 등 |
참고 문헌
- 디지털 휴먼증강 미래 유망 기술 서비스(KISTEP, ETRI)